第一章 前導
1. 互聯(lián)網產品經理與交互設計2. 讓人上癮的游戲
3. 游戲化≠游戲
4. 游戲化7要素
第二章 游戲化7要素
1. 要素1:進度a) 進度的作用
b) 如何運用進度
2. 要素2:任務
a) 任務的作用
b) 如何運用任務
3. 要素3:獎勵
a) 獎勵的作用
b) 如何運用獎勵
4. 要素4:反饋
a) 反饋的作用
b) 如何運用反饋
5. 要素5:不確定性
a) 不確定性的作用
b) 如何運用不確定性
6. 要素6:增強
a) 增強的作用
b) 如何運用增強
7. 要素7:與他人互動
a) 與他人互動的作用
b) 如何運用與他人的互動
第三章 游戲化之后談談
1. 組合拳2. 再談交互本質
3. 擴展閱讀
第四章 實踐環(huán)節(jié)
1. 談談你對游戲化的理解2. 結合一款產品談談如何游戲化