人在順利的時候、成功的時候,要勝不驕,在失敗的時候不要輕易服輸。你有不服輸?shù)倪@股勁頭,再難的關(guān)都能過。所以我建議創(chuàng)業(yè)者在這個階段能堅強(qiáng)一點。當(dāng)然也不能靠蒙頭睡大覺睡過去。
其實某種程度上,人遇到波折是好事。人在成功的時候,順利的時候,其實是學(xué)不到啥東西的。只有那些失敗的時候,總結(jié)教訓(xùn)往往是深刻的,確實是受用的。
在中國搞企業(yè)還是低調(diào)一點好,低調(diào)一點麻煩少。
說到做到 做不到不要說
這話很土,但很實用。我過去也經(jīng)常發(fā)生這種情況,部下向我拍胸脯,下個月銷售額一定做到多少,到時沒有完成,沒完成好像也沒啥,然后他下個月再拍胸脯……等于下面騙上面,上面放他一馬,又等于騙下面,團(tuán)隊的氣氛就非常不好,沒有戰(zhàn)斗力。
分公司上報銷售計劃的時候,我跟他們說,你可以報少,但報了就一定做到。這個氛圍一經(jīng)形成,業(yè)務(wù)就很踏實。
做產(chǎn)品的兩大關(guān)鍵
第一,理論上是不是真的有效。第二點,效果消費者自身能不能感覺到,如果能感受到,他會通過口碑的方式給你傳播出去。其實產(chǎn)品要真賺錢,靠廣告是賺不了錢的,廣告成本太貴了,只能起一個引子的作用。真正賺錢要靠消費者。
適當(dāng)放權(quán) 平和心態(tài)
從公司退出來之后,我就做自己最喜歡做的事。這很重要,公司開發(fā)出一款游戲,我就以玩家的角度體驗,然后提意見。如果遇到一個很好玩的游戲,我玩得很開心,又為公司做貢獻(xiàn),工作生活一體,真的很高興。
公司網(wǎng)絡(luò)游戲的項目不讓我參與研發(fā)。一個項目如果你也說一句,他也說一句,會搞得具體負(fù)責(zé)研發(fā)的人無所適從,所以一定要給研發(fā)者授權(quán)。項目具體應(yīng)如何研發(fā),不存在領(lǐng)導(dǎo)與被領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)系,大家都是平等的。
現(xiàn)在我看事情,都是一種很平淡的感覺,就是“神馬都是浮云”,確實跟年輕的時候不一樣。年輕的時候,尤其是摔跤之前的我,跟現(xiàn)在完全是兩個人。
那時候我好像什么都在乎,什么都想要,最后啥也沒有了?,F(xiàn)在就看淡一點,其實非常好,自己又很幸福,企業(yè)發(fā)展還不一定慢,個人生活說不定過得更好。
未來創(chuàng)業(yè)者的兩大素質(zhì)
未來的創(chuàng)業(yè)者最重要的素質(zhì),我覺得有兩個:第一是悟性,沒有悟性的話,你應(yīng)該去打工,不一定做一個創(chuàng)業(yè)者,悟性可能天生的成分很大。第二個勤奮能吃苦。就是這兩個,少一個我覺得都不行。這兩個加起來,我覺得他就成功了一大半。