商業(yè)1.0時代
商業(yè)1.0的運作模式非常固定,主要由三部分構(gòu)成,一是品牌商;一是消費者;然后是渠道商,中間過程中是廣告。
商業(yè)1.0在做的是教你如何做品牌,如何讓品牌越來越大。因為只有品牌溢價越來越高的時候,品牌含金量也越來越高,這個時候商家可以享受更高的利潤,這就是商業(yè)1.0。在這幾百年里,我們一直在學(xué)習(xí)如何把一個品牌變成越來越有含金量,從知名度、美譽度,直到用戶粘度,這些都在商業(yè)1.0的范疇里。
例如腦白金的案例,它只要有一個產(chǎn)品,哪怕沒有代言人,只有一個非常棒的廣告語“送禮就送腦白金”,但卻有特別巨額的廣告預(yù)算,就沒有人不知道腦白金的廣告。
這也是在商業(yè)1.0時代創(chuàng)造品牌的方法,品牌、商品、名字、高端代言人、巨額的廣告預(yù)算,就可以把一個品牌做起來。在廣告預(yù)算是滿分的時候,商品其實只需要60分就夠了,接下來你的運氣大概就會得100分。在商業(yè)1.0的范疇里,所有的傳播都會是單向傳播。
商業(yè)2.0時代
阿里巴巴,京東這種平臺型購物渠道都屬于商業(yè)2.0時代。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生之后,我們從Ebey、淘寶、天貓、京東等故事里都可以知道。與商業(yè)1.0時代相比,用戶只是多了一個鼠標,但這個鼠標卻解放了消費者。
商業(yè)1.0的時代是單向傳播,消費者最大的成本在于信息收集成本,然而當消費者搜索產(chǎn)品信息的時間縮短之后,所有信息都能在互聯(lián)網(wǎng)上找到之后,鼠標就降低了消費者的搜尋成本。
品牌商與渠道商之間的博弈是一個持續(xù)不斷的戰(zhàn)爭,例如寶潔和沃爾瑪,寶潔和沃爾瑪永遠處于博弈狀態(tài),一端是品牌商,他希望能夠賣出高價,一端是渠道商,他希望價格便宜,他們各自有強大的力量。
商業(yè)2.0時代以后,品牌商發(fā)現(xiàn)原來可以把繞過沃爾瑪,因為當消費者可以直接接觸到很多商業(yè)信息的時候,渠道商的力量自然就被削弱了,所以在這個環(huán)境里面,我們看到了京東、淘寶、1號店、天貓的發(fā)展。他們把購物環(huán)境和購物中心虛擬化。在天貓上,你可以買全世界你想買的東西,環(huán)境讓全中國整個商業(yè)的結(jié)構(gòu)在2012、2013年里發(fā)生了巨大的變化。
然而以PC為基礎(chǔ)的平臺購物中心模式,他們與品牌商也是有矛盾的,平臺商從中分走高額利潤,這樣一來,能夠在平臺里賺到錢的企業(yè)越來越少。
商業(yè)3.0時代
2014年是商業(yè)3.0的元年,今年三個互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司拼命在收購,組合他們各自的帝國和他們所需要的資源,在移動商業(yè)進入3.0時代之后,我們也進入了O2O的時代。移動商務(wù)的到來產(chǎn)生了“去中心化”、“去品牌化”的概念。
移動商務(wù)3.0的挑戰(zhàn)是什么?前段時間,美國發(fā)布了一個統(tǒng)計數(shù)據(jù),早上6點以后,人們會進入上班和上學(xué)狀態(tài),所以PC端的數(shù)據(jù)上升,午飯時間對于美國人來說是購物的時間,因此PC端的使用量是最大的,到下午工作、下班的時候,PC端數(shù)據(jù)就開始下降。到了晚上以后,Pad端數(shù)據(jù)增長最為迅速。不同渠道使用率與媒體投放有很直接的關(guān)系。
另外在美國的星巴克消費數(shù)據(jù)中,去年通過移動端星巴克的交易已經(jīng)超過10億美金。在之前的購物環(huán)境中,包括商業(yè)2.0的購物環(huán)境中,我看到一個想要的東西,需要回到辦公室或家里,打開的電腦上網(wǎng),選好東西才能買。但是現(xiàn)在卻是完全不一樣的情景,未來消費者的購物環(huán)境是anything、anytime、anywhere,這個就是商業(yè)3.0時代。
在3.0時代的商業(yè)環(huán)境里,出現(xiàn)了一種新的商業(yè)模式,就是將產(chǎn)品做到90分,營銷預(yù)算很低,全部靠自己的平臺去發(fā)動粉絲關(guān)注,業(yè)績一千多萬,只是憑借跟人性貼近,他用貼近人性的方式和消費者互動,這是接下來所有的企業(yè)都必須要面臨的。
冷環(huán)境和熱環(huán)境
我們把現(xiàn)在的營銷分為熱環(huán)境營銷和冷環(huán)境營銷。
冷環(huán)境的銷售,就是在PC端上淘寶,搜索以后找到千千萬萬的商品,有投廣告的商品排在前面,沒投放廣告的就排在后面,但是消費者通常不會很快買單,需要花一段時間。
然而在熱環(huán)境的銷售中,人們不用再花費時間去店里消費,商品會隨時存在手機、Pad和PC里面,這就是下一代消費者的心理狀態(tài)。因此,寶島眼鏡內(nèi)部設(shè)置了CIC職位,CIC的工作是收集所有交互端的數(shù)據(jù),通過電話、Email、微博等各種渠道收集用戶數(shù)據(jù)。
有一個例子,電視劇《辣媽正傳》第8集第28分鐘,孫儷所飾演的媽媽使用了一個胎心儀,可以聽得到寶寶心跳的聲音,8點28分這個環(huán)節(jié)播完以后的3個小時之內(nèi),胎心儀在全中國所有電子商網(wǎng)上全部被掃光,共有10萬只。
然而如果假設(shè),該連續(xù)劇發(fā)生在商業(yè)1.0的環(huán)境里,沒有互聯(lián)網(wǎng),假設(shè)有100萬個人對這個胎心儀產(chǎn)生了購買的興趣,那么隔天真的會去藥店購買的有10萬個人,但這是冷門商品,不是所有的藥店都會買到,第一天買不到,第二天、第三天還會繼續(xù)購買每天都在銳減,最終四天下來成交50件。
這個事件是發(fā)生在商業(yè)3.0的環(huán)境之下,是發(fā)生在2013年9月,那個時候移動商務(wù)移動支付都還沒打通,如果這個事件發(fā)生在今天,移動支付已經(jīng)全打通的情況下,10萬只胎心儀全部被買空,大概需要不到一個小時的時間。
抓住消費者的痛點:佛教營銷
其實在任何環(huán)境里面,沒有誰永遠跟得上所有科技的發(fā)展,那么在混亂的環(huán)境時候,最好的方法就是回歸到人性,這也是我在去年提出來一個概念叫“佛學(xué)營銷”。
佛學(xué)的鍛煉能夠很快速找到人類的痛點。在基本佛教的教義里面,人身上有五覺,視、聽、嗅、味、觸,人就是所有感官和所有外界信息的接受器。
當我們接受味道、嗅覺、視覺信息的時候,這些都會在大腦里面形成一種印象,當這種印象形成足夠深厚的時候,就會形成洗好,對品牌形成概念,這些其實就是品牌如何在人腦中成形的基本法則。
例如,1997年在美國酒莊測試銷售情況,當這家酒莊播放法國音樂的時候。法國的紅酒比德國紅酒的銷售高出5倍,然而當播放德國音樂的時候,德國紅酒比法國紅酒多賣出一倍,另外在這種酒莊里,如果播放古典音樂,那么賣出去的紅酒會更貴。
但在兩年前,韓國化妝品品牌拍了一支互動性的微電影,請李敏鎬做代言人,通過微博登錄,系統(tǒng)會自動抓用戶微博里面的頭像和名字。用戶就可以與影片中李敏鎬產(chǎn)生互動了,旨在與中國消費者拉近情感距離。
因此使用哪一種營銷方式,還是要看消費者需要的是什么?因此寶島眼鏡的CIC這個職位所做的大數(shù)據(jù),也就是在為每一個消費者做不同的標簽,例如孕婦對視力的需求,與一個18歲的年輕人肯定不同,只有把握消費者的需求才能去服務(wù)他們,才可以站在消費者的角度去考量他們的需求。